認知失調丨蘋果公司(Apple)的年度重點產品混合實境(MR)頭戴裝置Vision Pro,上周在美國正式開售,引來不少年輕人追捧,出現載著Vision Pro駕駛Tesla、吃飯、行街等。惟有最新研究發現,使用MR裝置或會帶來「危險」的後果,「扭曲」佩戴者的視覺世界!
撰文:Ray@Medical Inspire │ 圖片來源:shutterstock、《Technology Mind and Behavior》、Apple、Meta│ 資料來源:《Technology Mind and Behavior》
認知失調丨史丹福研究:MR混合實境技術有損身心健康!長戴Vision Pro、Meta Quest 3等或致認知失調
MR(Mixed Reality)混合實境,是一種同時結合VR虛擬實境與 AR 擴增實境的技術,一般會搭配頭戴顯示器,使用者看到的是額外再堆疊出虛擬物件的真實環境,能夠讓用戶在虛擬和真實之間無縫切換,獲得更豐富的內容與操作體驗。此外,在使用MR時,無須搭配遙控器或其他附加裝置,直接用手便能在真實世界中和虛擬物件互動。
目前不少科技公司都致力開發MR頭戴裝置,為了了解混合實境技術會否對心理和行為產生影響,史丹福大學(Leland Stanford Junior University)對市面的MR頭戴裝置進行了實測及回顧分析。研究人員表示,雖然MR技術在各種應用中都有著巨大的潛力,但它或可能產生負面影響,包括視覺後遺症(visual aftereffects)、距離判斷失誤、平衡感失調和缺乏社交聯繫感。
11名研究人員配戴著各種MR頭戴裝置(Meta Quest 3、Apple Vision Pro)進行了不同的活動,包括聊天、散步、玩遊戲、吃飯和烹飪等,共花費數小時記錄「穿越體驗」。研究發現,由於技術的局限性導致配戴者對距離和物體大小的誤判,或無法完成擊掌或吃飯等簡單任務。
「儘管你看到的世界是真實的,但它確實有一種像電子遊戲一樣的‘差異性」研究作者之一、史丹福大學符號系統項目碩士James Brown
研究人員表示,MR或會影響人體感知、技術限制週邊視力並呈現扭曲現實的「遊樂場鏡子」效果。研究指出,Apple Vision Pro和Meta Quest 3 存在的問題(視線範圍、每度像素數和刷新率)上有所改善,但仍有改進空間,「在視野、失真、延遲和解析度等參數上與人類視覺相比保真度仍然較低。」
「視頻的即時性、立體色彩以及可以渲染的令人難以置信的視覺效果,包括使牆壁或物體消失——你的眼睛和大腦在很大程度上無法分辨出區別。」史丹佛大學虛擬人機互動實驗室的創始主任Jeremy Bailenson
而長期使用或會導致使用者大腦出現認知失調,進而難以區分「那些是虛擬,那些是真實」,嚴重更可能導致視覺錯亂,影響正常辨識物體和走路等。為此,研究人員建議日常使用MR頭戴裝置的人保持謹慎和克制,並敦促學者對此現象進行嚴格和縱向的研究。