【科技應用】牛津研究將虛擬實境用於心理治療,利用暴露療法改善畏高症。

專科資訊 - 精神及心理科

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虛擬實境(Virtual Reality,VR)近年越趨流行,在遊戲機平台大行其道。除此以外,事實上這項技術早已應用於醫療上,特別是用於心理治療的領域。

英國牛津大學(University of Oxford)的精神病學系 Daniel Freeman 教授帶領團隊進行了一項研究,針對 VR 用於治療畏高症的可行性。研究對象為100名自稱畏高患者,他們在高度判讀量表(Heights Interpretation Questionnair,HIQ)中均拿到 29 分以上,於此量表分數越高代表對高度越大恐懼,而大部分的病人具畏高問題已達30年之久。

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研究團隊是以虛擬實境作為暴露療法(exposure therapy)的工具,將100位測試者隨機分組,其中49位患者接受虛擬實境療程,另外51位則為對照組。這49位測試者戴上 HTC Vive 頭帶式裝置和感應手套,在虛擬世界中進入一棟十層高辦公大樓的中庭。測試者必須在虛擬教練的指導下,完成從樹上救下一隻貓、在樓層邊緣彈奏木琴和丟球等任務。

在為期4週,平均總治療時間為2小時的療程下,接受虛擬實境療程的測試者在 HIQ 上的平均降低了24.5分,遠高於對照組測試者,其 HIQ 分數只降低了1.2分而已。平均而言,接受虛擬實境療程的測試者對高度的恐懼降低了約三分二,而當中有75%的測試者表示他們對高度的恐懼至少降了一半。

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Daniel Freeman 教授更表示,「過去對他們屬不可忍受的高處,經過虛擬實境治療後都變得可以忍受了,例如登上陡峭的高山、與孩子們走過吊橋、甚至只是搭乘購物中心的扶手電梯,這些事都不再是問題了。」

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  • 虛擬實境的出現,讓心理治療變得自動化,病人甚至無需跟真人治療師互動,也能達到治療效果。如此將心理科學與最先進的科技結合,或許就能改善很多人的生活,在心理治療上作出貢獻。

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    不過,儘管實驗結果成效顯著,這個研究仍然存在許多限制,例如測試者的情況能否代表所有患者;沒有長時間的觀察結果;無法指出虛擬實境的哪一個成分產生效果;未知能否應用在其他心理疾病等等。

    基於這項研究成果,研究團隊創立了牛津虛擬實境公司(Oxford VR),繼續研究如何將虛擬實境變成心理治療,將其投入治療之用,以治療抑鬱症、焦慮症及思覺失調症等心理疾病。

    Source by Healthcare Analytic NewsThe Lancet

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    Text by Medical Inspire

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